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傀儡,如同把。

,却以照亮方寸之,并投

丧尸只胃菜。

真正盛宴——或者,真正恐怖,还隐藏座超处。

»贰|傀儡野血透过观察王超条纹。

,将全部精神集识链接

“共享官。”

令。

种奇异、双验涌入

方面自己疲惫与仓库,另方面,则幅模糊、、充斥着浓郁血腥与腐臭面——自傀儡与嗅

野很,仿佛佝偻着背。

所见之物都蒙调,唯些溅洒血迹,显得格

透过睛”,王超仓库个破洞,也处徘徊两只丧尸。

们漫无目拖着脚步,对似乎毫无兴趣。

成功

以共享野!

无疑优势,个无需冒险便侦查“移摄像”。

“系统,对傀儡使用‘基础侦察术’。”

王超测试技能。

指令确认。

王超野”扫过段更详细信息反馈回:侦察报告:傀儡评估:级威胁。

利用其腐肉效迷惑同类,适作为肉盾、诱饵或基础劳力。

度僵,转向效率

果然,系统技能能让信息更加量化实用。

“迷惑同类”特性,价值巨

紧接着,王超将“侦察术”投向只徘徊丧尸。

侦察报告:初级变异(丧尸)评估:级威胁。

腿膝节受损,移速度减%。

点:部、脊柱。

王超定。

获取,让从绝对转向选择权

解决首接威胁,并获取更能量点。

个初步计划形成。

首先,需武器。

消防斧适劈砍,但利于从洞精准攻击。

王超转,迅速仓库具区翻,很磨尖钢筋撬棍。

,比斧更利于捅刺。

其次,需陷阱。

指挥,将散落几个空货箱拖拽到特定位置,形成个简单障碍,限制另两只丧尸

准备就绪。

王超,再次通过野确认两只丧尸位置。

只正悠悠,另只则歪歪扭扭

“就。”

王超闪。

令:“吸引目标注力,把引到观察。”

接到指令,喉咙里、模仿性嘶吼,并笨拙臂。

只靠丧尸果然被吸引,踉跄着转向,并朝着

袋凑洞,试图嗅探同类为何为异常刻——王超

紧握撬棍,如同毒蛇洞,将磨尖从观察

精准、狠辣!

“噗嗤!”

撬棍尖毫无阻碍刺入丧尸窝,首达

丧尸剧烈颤,随即

成功击杀初级变异

汲取命能量……能量点+

能量点:

干净利落!

王超毫无波澜,只种狩猎成功

撬棍,粘液从尖端滴落。

只较丧尸被倒音吸引,嗬嗬叫着,拖着利索腿,加速冲

径被货箱障碍略微阻挡。

王超如法炮制,通过准,再次刺撬棍!

次稍微偏点,扎颊。

但王超拧,用力搅!

丧尸倒抽搐。

成功击杀初级变异

能量点+

能量点:

,暂清净

王超没命令将两具拖到边。

“系统,转化两具尸能量?”

扫描完成。

目标A:需能量点

目标B:需能量点(因腿部损伤,转化敏捷将)。

能量点刚好够转化只。

但王超犹豫

转化傀儡占据栏位吗?

系统提示操控数量为/

“系统,解释傀儡数量限制。

如果转化第只,么?”

回复宿主:当版本系统(V.)仅支持同维持具傀儡活性识链接。

若转化第具傀儡,宿主需选择:A:放弃现傀儡,将其还原为无识尸,然转化目标。

B:将目标转化为无识状态“傀儡素材”,消耗能量点,待系统级或获得更栏位激活。

C:消耗额能量点,尝试覆盖并识(失败险,能导致损毁)。

如此!

栏位“活性操控”限制,但以提准备“素材”。

增加策略度。

“迷惑同类”特性很用,能放弃。

而积累“素材”需能量,性价比

王超迅速决断:“暂转化。

,将两具尸拖到角落。”

处理掉尸,避免***或吸引更麻烦

威胁暂解除,能量点

个目标,清理仓库与卖连接片装卸区,并

王超拿起撬棍,翼翼货架。

,第次从部被打条缝隙。

景象,扑面而

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